Bractwo Zakonu Feniks

kiermasz - lvle 90 +
T#71306
Facebook
Robin
#513913 06.04.2010 14:17:23
Niezwyciężony Sygnet Twardości Zamknij
Poziom ulepszenia: 10

Wartość: 42 864
Typ: Pierścień


dodatkowy atak w pierwszej rundzie
+18 do zwinności (+1)
+35 obrażeń od magii ziemi (+5)


Wymagania:
Poziom: 94

Wampiryczny Pierścień Strzelca Zamknij

Wartość: 56 430
Typ: Pierścień


+3% zadanych obrażeń przechodzi na PŻ (+0.2%)
+8 do celności (+1)
+5 do taktyki (+1)


Wymagania:
Poziom: 99

Bermudzki Pierścień Błyskawic Zamknij
Poziom ulepszenia: 11

Wartość: 35 640
Typ: Pierścień


+21% szans na unik (+1%)
-5% szans na udany atak
+35 obrażeń od magii powietrza (+5)


Wymagania:
Poziom: 99

Niszczycielski Sygnet Burzy Zamknij
Poziom ulepszenia: 10

Wartość: 65 280
Typ: Pierścień


+72% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+45 obrażeń od magii powietrza (+5)


Wymagania:
Poziom: 102

Pierścień Ifrytów Zamknij

Wartość: 33 840
Typ: Pierścień


+19% zwiększone działanie magii ognia (+1%)


Wymagania:
Poziom: 94

Alchemiczny Pierścień Sylfów Zamknij

Wartość: 62 928
Typ: Pierścień


+15% do odporności na każdą magię (+1%)
+18% zwiększone działanie magii powietrza (+1%)


Wymagania:
Poziom: 92

Sakralny Pierścień Biskupów Zamknij

Wartość: 54 240
Typ: Pierścień


+8% zwiększone działanie magii ducha (+1%)
+10% zwiększone działanie magii ducha (+1%)


Wymagania:
Poziom: 113

Niszczycielski Sygnet Płomieni Zamknij

Wartość: 54 720
Typ: Pierścień


+39% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+40 obrażeń od magii ognia (+5)


Wymagania:
Poziom: 114

Pierścień Sylfów Zamknij

Wartość: 37 440
Typ: Pierścień


+17% zwiększone działanie magii powietrza (+1%)


Wymagania:
Poziom: 104

Solidny Pierścień Szpiega Zamknij

Wartość: 48 150
Typ: Pierścień


+21 do ochrony (+3)
+8 do sprytu
+2 do szczęścia


Wymagania:
Poziom: 107

Pierścień Wampirów Zamknij

Wartość: 38 380
Typ: Pierścień


+3.4% zadanych obrażeń przechodzi na PŻ (+0.2%)


Wymagania:
Poziom: 101

Wulkaniczny Pierścień Wampirów Zamknij

Wartość: 55 860
Typ: Pierścień


+9% zwiększone działanie magii ognia (+1%)
+3.2% zadanych obrażeń przechodzi na PŻ (+0.2%)


Wymagania:
Poziom: 98

Posrebrzany Sygnet Kardynałów Zamknij

Wartość: 40 176
Typ: Pierścień


+18% do odporności na magię ciała (+1%)
+17% zwiększone działanie magii ducha (+1%)


Wymagania:
Poziom: 93

Pokutny Pierścień Twardości Zamknij

Wartość: 37 536
Typ: Pierścień


+17% zwiększone działanie magii ciała (+1%)
+25 obrażeń od magii ziemi (+5)


Wymagania:
Poziom: 92

Pokutny Pierścień Wampirów Zamknij

Wartość: 70 414
Typ: Pierścień


+13% zwiększone działanie magii ciała (+1%)
+3.4% zadanych obrażeń przechodzi na PŻ (+0.2%)


Wymagania:
Poziom: 109

Kruczy Pierścień Ifrytów Zamknij

Wartość: 70 992
Typ: Pierścień


+10 do inteligencji (+1)
+19% zwiększone działanie magii ognia (+1%)


Wymagania:
Poziom: 116

Niszczycielski Pierścień Kardynałów Zamknij

Wartość: 82 080
Typ: Pierścień


+36% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+18% zwiększone działanie magii ducha (+1%)


Wymagania:
Poziom: 114
Robin
#513916 06.04.2010 14:18:00
Lądowy Wisior Wojny Zamknij

Wartość: 60 078
Typ: Amulet


+14% zwiększone działanie magii ziemi (+1%)
+30 do obrażeń fizycznych (+5)
+6 do taktyki (+1)


Wymagania:
Poziom: 93

Wietrzny Wisior Honoru Zamknij

Wartość: 65 892
Typ: Amulet


+12% zwiększone działanie magii powietrza (+1%)
-10% szans na udane szpiegowanie
+3 do szczęścia


Wymagania:
Poziom: 102

Amulet Chwały Zamknij

Wartość: 42 400
Typ: Amulet


+42% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)


Wymagania:
Poziom: 106

Duchowy Talizman Rusałek Zamknij

Wartość: 73 872
Typ: Amulet


+2.4% zadanych obrażeń przechodzi na MA (+0.2%)
+18% zwiększone działanie magii wody (+1%)


Wymagania:
Poziom: 108

Sowi Amulet Rusałek Zamknij

Wartość: 59 364
Typ: Amulet


+13 do wiedzy (+1)
+17% zwiększone działanie magii wody (+1%)


Wymagania:
Poziom: 97

Zbójecki Naszyjnik Rusałek Zamknij

Wartość: 42 336
Typ: Amulet


+14% szans na powodzenie szpiegowania (+1%)
+19% zwiększone działanie magii wody (+1%)


Wymagania:
Poziom: 98

Lądowy Wisior Powietrza Zamknij

Wartość: 56 032
Typ: Amulet


+12% zwiększone działanie magii ziemi (+1%)
+9% zwiększone działanie magii powietrza (+1%)


Wymagania:
Poziom: 103

Kościelny Naszyjnik Olimpu Zamknij

Wartość: 76 160
Typ: Amulet


+13% zwiększone działanie magii ducha (+1%)
+10 do wiedzy (+1)
+8 do inteligencji (+1)


Wymagania:
Poziom: 112
Robin
#513918 06.04.2010 14:18:50
Dobry Muszkieterski Jatagan Zamknij

Wartość: 27 360
Obrażenia: 200-242
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna



+7 do zwinności (+1)
+36% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)


Wymagania:
Siła: 203
Zwinność: 135
Taktyka: 203
Poziom: 100

Wyjątkowe Błotne Skrytobójcze tanto Stratega Zamknij

Wartość: 62 260
Obrażenia: 253-291
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna
(Broń zabójcy)


+11% do odporności na magię ziemi (+1%)
+45 obrażeń od magii ziemi (+5)
+2.2 do obrażeń za każde 5 punktów inteligencji (+0.2)


Wymagania:
Siła: 202
Zwinność: 172
Taktyka: 234
Poziom: 109

Dobra Szturmowa Shirasaya Amazonek Zamknij

Wartość: 58 140
Obrażenia: 281-363
Typ: Broń Sieczna 2-ręczna


+5 do taktyki
+30% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+10 do zwinności (+1)
+9 do taktyki (+1)


Wymagania:
Siła: 227
Zwinność: 122
Taktyka: 213
Poziom: 100

Wyjątkowy Bermudzki Koncerz Zamknij

Wartość: 27 216
Obrażenia: 265-308
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna



+8% szans na unik (+1%)
-5% szans na udany atak


Wymagania:
Siła: 221
Zwinność: 148
Taktyka: 221
Poziom: 108

Dobra Muszkieterska Maczeta Zamknij

Wartość: 25 718
Obrażenia: 186-221
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna



+7 do zwinności (+1)
+27% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)


Wymagania:
Siła: 189
Zwinność: 126
Taktyka: 188
Poziom: 94

Dobra Smocza Maczeta Twardości Zamknij

Wartość: 30 862
Obrażenia: 186-221
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna



+11 do siły (+1)
+40 obrażeń od magii ognia (+5)
+25 obrażeń od magii ziemi (+5)


Wymagania:
Siła: 189
Zwinność: 126
Taktyka: 188
Poziom: 94

Wyjątkowy Nóż kukri Szpiega Zamknij

Wartość: 25 956
Obrażenia: 215-264
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna
(Broń zabójcy)


+7 do sprytu
+2 do szczęścia


Wymagania:
Siła: 189
Zwinność: 161
Taktyka: 219
Poziom: 103

Wyjątkowa Wybuchowa Daga Taktyki Zamknij

Wartość: 56 125
Obrażenia: 289-315
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna
(Broń zabójcy)


+40 obrażeń od magii ognia 2 osobom (+5)
+8 do taktyki (+1)


Wymagania:
Siła: 215
Zwinność: 183
Taktyka: 251
Poziom: 116

Dobry Bermudzki Jatagan Błyskawic Zamknij

Wartość: 25 920
Obrażenia: 200-242
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna



+11% szans na unik (+1%)
-5% szans na udany atak
+25 obrażeń od magii powietrza (+5)


Wymagania:
Siła: 203
Zwinność: 135
Taktyka: 203
Poziom: 100

Dobra Karabela Osy Zamknij

Wartość: 35 136
Obrażenia: 306-355
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna



ignoruje 4% ochrony przeciwnika (+1%)


Wymagania:
Siła: 252
Zwinność: 168
Taktyka: 251
Poziom: 122

Wyjątkowa Karabela Koncentracji Zamknij

Wartość: 38 942
Obrażenia: 334-383
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna



+36% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)


Wymagania:
Siła: 252
Zwinność: 168
Taktyka: 251
Poziom: 122

Wyjątkowe Skrytobójcze tanto Szpiega Zamknij

Wartość: 27 468
Obrażenia: 253-291
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna
(Broń zabójcy)


+9 do sprytu
+2 do szczęścia


Wymagania:
Siła: 202
Zwinność: 172
Taktyka: 234
Poziom: 109

Tyrfing Zamknij
Relikwia

Wartość: 0
Obrażenia: 390-525
Typ: Broń Sieczna 2-ręczna

zwiększa obrażenia o 35%
zabiera właścicielowi 15% PŻ na turę

Wymagania:
Poziom: 90

Dobry Szturmowy Koncerz Zamknij

Wartość: 26 438
Obrażenia: 243-286
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna



+5 do taktyki
+27% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)


Wymagania:
Siła: 221
Zwinność: 148
Taktyka: 221
Poziom: 108

Ułański Koncerz Berserkera Zamknij

Wartość: 41 472
Obrażenia: 221-264
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna



+24% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
Podwojenie wpływu siły na obrażenia tej broni
-30% do ochrony i odporności na magię właściciela


Wymagania:
Siła: 221
Zwinność: 148
Taktyka: 221
Poziom: 108

Wyjątkowy Demoniczny Jatagan Fal Zamknij

Wartość: 48 384
Obrażenia: 218-260
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna



+36 obrażeń od magii ognia (+4)
+36 obrażeń od magii ziemi (+4)
+45 obrażeń od magii wody (+5)


Wymagania:
Siła: 203
Zwinność: 135
Taktyka: 203
Poziom: 100

Dobry Szybki Nóż kukri Berserkera Zamknij

Wartość: 41 529
Obrażenia: 197-246
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna
(Broń zabójcy)


-12% do czasu ataku (1%)
Podwojenie wpływu siły na obrażenia tej broni
-30% do ochrony i odporności na magię właściciela


Wymagania:
Siła: 189
Zwinność: 161
Taktyka: 219
Poziom: 103

Wyjątkowy Niszczycielski Kryształowy flamberg Wampirów Zamknij

Wartość: 111 719
Obrażenia: 550-716
Typ: Broń Sieczna 2-ręczna


+30% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+3.2% zadanych obrażeń przechodzi na PŻ (+0.2%)


Wymagania:
Siła: 326
Zwinność: 175
Taktyka: 306
Poziom: 140

Dobry Muszkieterski Koncerz Mnichów Zamknij

Wartość: 47 278
Obrażenia: 243-286
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna



+8 do zwinności (+1)
+24% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+9% zwiększone działanie magii ciała (+1%)


Wymagania:
Siła: 221
Zwinność: 148
Taktyka: 221
Poziom: 108

Dobra Maczeta Lewitacji Zamknij

Wartość: 23 011
Obrażenia: 186-221
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna



+13% szans na unik (+1%)


Wymagania:
Siła: 189
Zwinność: 126
Taktyka: 188
Poziom: 94

Dobry Lądowy Koncerz Zagłady Zamknij

Wartość: 50 232
Obrażenia: 243-286
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna



+12% zwiększone działanie magii ziemi (+1%)
+24 obrażeń od każdej magii (+2)


Wymagania:
Siła: 221
Zwinność: 148
Taktyka: 221
Poziom: 108

Wyjątkowy Tęczowy Diamentowy claymore Szpiega Zamknij

Wartość: 57 834
Obrażenia: 356-447
Typ: Broń Sieczna 2-ręczna


+3 do szczęścia
+8 do sprytu
+2 do szczęścia


Wymagania:
Siła: 246
Zwinność: 132
Taktyka: 231
Poziom: 108

Wyjątkowy Atlantycki Nóż kukri Twardości Zamknij

Wartość: 31 147
Obrażenia: 215-264
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna
(Broń zabójcy)


+10% zwiększone działanie magii wody (+1%)
+35 obrażeń od magii ziemi (+5)


Wymagania:
Siła: 189
Zwinność: 161
Taktyka: 219
Poziom: 103

Wyjątkowa Ułańska Shirasaya Regeneracji Zamknij

Wartość: 47 040
Obrażenia: 307-389
Typ: Broń Sieczna 2-ręczna


+24% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+5% do regeneracji życia i many


Wymagania:
Siła: 227
Zwinność: 122
Taktyka: 213
Poziom: 100

Wyjątkowy Miecz naramienny Szpiega Zamknij

Wartość: 24 948
Obrażenia: 204-246
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna
(Broń zabójcy)


+9 do sprytu
+2 do szczęścia


Wymagania:
Siła: 180
Zwinność: 154
Taktyka: 208
Poziom: 99

Wyjątkowy Niezwyciężony Wielki claymore Zamknij

Wartość: 49 077
Obrażenia: 447-553
Typ: Broń Sieczna 2-ręczna


dodatkowy atak w pierwszej rundzie
+11 do zwinności (+1)


Wymagania:
Siła: 285
Zwinność: 153
Taktyka: 267
Poziom: 123

Wyjątkowy Szturmowy Miecz naramienny Regeneracji Zamknij

Wartość: 39 584
Obrażenia: 204-246
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna
(Broń zabójcy)


+5 do taktyki
+30% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+6% do regeneracji życia i many


Wymagania:
Siła: 180
Zwinność: 154
Taktyka: 208
Poziom: 99

Dobry Muszkieterski Bułat Rusałek Zamknij

Wartość: 56 635
Obrażenia: 282-319
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna



+7 do zwinności (+1)
+30% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+17% zwiększone działanie magii wody (+1%)


Wymagania:
Siła: 237
Zwinność: 158
Taktyka: 236
Poziom: 115

Dobry Zakonny Jatagan Berserkera Zamknij

Wartość: 43 200
Obrażenia: 200-242
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna



+9% zwiększone działanie magii ciała (+1%)
Podwojenie wpływu siły na obrażenia tej broni
-30% do ochrony i odporności na magię właściciela


Wymagania:
Siła: 203
Zwinność: 135
Taktyka: 203
Poziom: 100

Dobry Niezwyciężony Nóż kukri Piekieł Zamknij

Wartość: 45 089
Obrażenia: 197-246
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna
(Broń zabójcy)


dodatkowy atak w pierwszej rundzie
+7 do zwinności (+1)
+50 obrażeń od magii ognia (+5)


Wymagania:
Siła: 189
Zwinność: 161
Taktyka: 219
Poziom: 103

Krwawy Skrytobójczy sztylet Stratega Zamknij

Wartość: 42 000
Obrażenia: 276-317
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna
(Broń zabójcy)


+221 do punktów życia (+13)
+2.4 do obrażeń za każde 5 punktów inteligencji (+0.2)


Wymagania:
Siła: 232
Zwinność: 198
Taktyka: 271
Poziom: 125

Dobra Szturmowa Karabela Piekieł Zamknij

Wartość: 47 784
Obrażenia: 306-355
Typ: Broń Sieczna 1-ręczna



+5 do taktyki
+21% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+65 obrażeń od magii ognia (+5)


Wymagania:
Siła: 252
Zwinność: 168
Taktyka: 251
Poziom: 122

Wyjątkowa Demoniczna Shirasaya Opatów Zamknij

Wartość: 68 040
Obrażenia: 306-404
Typ: Broń Sieczna 2-ręczna


+32 obrażeń od magii ognia (+4)
+36 obrażeń od magii ziemi (+4)
+20% zwiększone działanie magii ciała (+1%)


Wymagania:
Siła: 227
Zwinność: 122
Taktyka: 213
Poziom: 100
Robin
#513920 06.04.2010 14:19:33
Wyjątkowy Barbarzyński Kamienny sansetsukon Szpiega Zamknij

Wartość: 44 089
Obrażenia: 272-377
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 2-ręczna


-6 do taktyki
-6 do sprytu
+13 do siły (+1)
+24 do żywotności (+1)
+9 do sprytu
+2 do szczęścia


Wymagania:
Siła: 225
Zwinność: 115
Taktyka: 172
Poziom: 95

Wyjątkowy Bermudzki Tabar Krwi Zamknij

Wartość: 51 051
Obrażenia: 356-476
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 2-ręczna


+10% szans na unik (+1%)
-5% szans na udany atak
+5% szans na krytyczne trafienie


Wymagania:
Siła: 267
Zwinność: 136
Taktyka: 203
Poziom: 110

Dobry Muszkieterski Tabar Zwycięstwa Zamknij

Wartość: 48 906
Obrażenia: 326-446
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 2-ręczna


+8 do zwinności (+1)
+33% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+10 do charyzmy (+1)
+35 do obrażeń (+5)


Wymagania:
Siła: 267
Zwinność: 136
Taktyka: 203
Poziom: 110

Wyjątkowa Burzowa Kryształowa bałta Chwały Zamknij

Wartość: 48 299
Obrażenia: 300-349
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 1-ręczna


+8% zwiększone działanie magii powietrza (+1%)
+42% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)


Wymagania:
Siła: 249
Zwinność: 126
Taktyka: 212
Poziom: 115

Dobry Zbójecki Kamienny sansetsukon Chwały Zamknij

Wartość: 35 568
Obrażenia: 249-354
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 2-ręczna


+13% szans na powodzenie szpiegowania (+1%)
+48% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)


Wymagania:
Siła: 225
Zwinność: 115
Taktyka: 172
Poziom: 95

Szturmowe Bojowe berło Berserkera Zamknij

Wartość: 41 820
Obrażenia: 277-334
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 1-ręczna


+5 do taktyki
+30% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
Podwojenie wpływu siły na obrażenia tej broni
-30% do ochrony i odporności na magię właściciela


Wymagania:
Siła: 267
Zwinność: 136
Taktyka: 229
Poziom: 123

Wyjątkowy Żywotny Tabar Krwi Zamknij

Wartość: 61 261
Obrażenia: 355-499
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 2-ręczna


+9 do zwinności (+1)
+19 do żywotności (+1)
+5% szans na krytyczne trafienie


Wymagania:
Siła: 267
Zwinność: 136
Taktyka: 203
Poziom: 110

Wyjątkowe Wybuchowe Nunchaku Granitu Zamknij

Wartość: 39 916
Obrażenia: 216-276
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 1-ręczna


+35 obrażeń od magii ognia 2 osobom (+5)
+40 obrażeń od magii ziemi (+5)


Wymagania:
Siła: 211
Zwinność: 107
Taktyka: 180
Poziom: 99

Dobre Bermudzkie Nunchaku Szpiega Zamknij

Wartość: 26 730
Obrażenia: 198-258
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 1-ręczna


+11% szans na unik (+1%)
-5% szans na udany atak
+9 do sprytu
+2 do szczęścia


Wymagania:
Siła: 211
Zwinność: 107
Taktyka: 180
Poziom: 99

Dobry Niezwyciężony Tabar Zamknij

Wartość: 32 604
Obrażenia: 326-446
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 2-ręczna


dodatkowy atak w pierwszej rundzie
+8 do zwinności (+1)


Wymagania:
Siła: 267
Zwinność: 136
Taktyka: 203
Poziom: 110

Wyjątkowy Spiżowy tabar Wampirów Zamknij

Wartość: 41 496
Obrażenia: 410-547
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 2-ręczna


+3.6% zadanych obrażeń przechodzi na PŻ (+0.2%)


Wymagania:
Siła: 294
Zwinność: 150
Taktyka: 224
Poziom: 120

Dobre Muszkieterskie Nunchaku Błyskawic Zamknij

Wartość: 27 086
Obrażenia: 198-258
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 1-ręczna


+7 do zwinności (+1)
+36% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+40 obrażeń od magii powietrza (+5)


Wymagania:
Siła: 211
Zwinność: 107
Taktyka: 180
Poziom: 99

Dobry Muszkieterski Spiżowy tabar Duszy Zamknij

Wartość: 42 681
Obrażenia: 376-513
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 2-ręczna


+9 do zwinności (+1)
+36% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+35 obrażeń od magii ducha (+5)


Wymagania:
Siła: 294
Zwinność: 150
Taktyka: 224
Poziom: 120

Niezwyciężone Bojowe berło Skrytości Zamknij

Wartość: 28 044
Obrażenia: 277-334
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 1-ręczna


dodatkowy atak w pierwszej rundzie
+10 do zwinności (+1)
+14% szans na udany atak (+1%)


Wymagania:
Siła: 267
Zwinność: 136
Taktyka: 229
Poziom: 123
Robin
#513923 06.04.2010 14:20:59
Wyjątkowy Płomienny Kompozytowy łuk Apokalipsy Zamknij
Poziom ulepszenia: 11

Wartość: 94 057
Obrażenia: 553-650
Ilość ataków: 3
Typ: Broń Miotana 2-ręczna


+12% zwiększone działanie magii ognia (+1%)
+34 obrażeń od każdej magii (+2)


Wymagania:
Zwinność: 213
Celność: 212
Poziom: 104

Wyjątkowy Płomienny Gastrafetes Koncentracji Zamknij
Poziom ulepszenia: 5

Wartość: 98 805
Obrażenia: 549-624
Ilość ataków: 3
Typ: Broń Miotana 2-ręczna


+13% zwiększone działanie magii ognia (+1%)
+36% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)


Wymagania:
Zwinność: 238
Celność: 238
Poziom: 115

Wyjątkowy Orli Oksybel Chwały Zamknij

Wartość: 110 336
Obrażenia: 528-608
Ilość ataków: 3
Typ: Broń Miotana 2-ręczna


+9 do taktyki (+1)
+36% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)


Wymagania:
Zwinność: 250
Celność: 251
Poziom: 122

Dobry Górski Kryształowy arbalet Zagłady Zamknij

Wartość: 63 030
Obrażenia: 355-411
Ilość ataków: 3
Typ: Broń Miotana 2-ręczna


+9% zwiększone działanie magii ziemi (+1%)
+24 obrażeń od każdej magii (+2)


Wymagania:
Zwinność: 191
Celność: 192
Poziom: 97

Niezwyciężony Gastrafetes Koncentracji Zamknij

Wartość: 78 878
Obrażenia: 402-469
Ilość ataków: 3
Typ: Broń Miotana 2-ręczna


dodatkowy atak w pierwszej rundzie
+10 do zwinności (+1)
+36% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)


Wymagania:
Zwinność: 238
Celność: 238
Poziom: 115

Dobry Zbójecki Kryształowy arbalet Osy Zamknij

Wartość: 53 078
Obrażenia: 355-411
Ilość ataków: 3
Typ: Broń Miotana 2-ręczna


+14% szans na powodzenie szpiegowania (+1%)
ignoruje 4% ochrony przeciwnika (+1%)


Wymagania:
Zwinność: 191
Celność: 192
Poziom: 97

Wyjątkowy Sakralny Kryształowy arbalet Osy Zamknij

Wartość: 77 406
Obrażenia: 387-443
Ilość ataków: 3
Typ: Broń Miotana 2-ręczna


+8% zwiększone działanie magii ducha (+1%)
ignoruje 4% ochrony przeciwnika (+1%)


Wymagania:
Zwinność: 191
Celność: 192
Poziom: 97

Wyjątkowa Szturmowa Kryształowa kusza Ciała Zamknij

Wartość: 59 690
Obrażenia: 451-521
Ilość ataków: 3
Typ: Broń Miotana 2-ręczna


+5 do taktyki
+21% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+40 obrażeń od magii ciała (+5)


Wymagania:
Zwinność: 225
Celność: 225
Poziom: 110

Łuk Hoda Zamknij
Relikwia

Wartość: 0
Obrażenia: 560-690
Ilość ataków: 4
Typ: Broń Miotana 2-ręczna

+30% do celności
+5% do obrażeń
+15 do ochrony

Wymagania:
Celność: 150
Poziom: 100

Wyjątkowa Niszczycielska Kryształowa kusza Zwinności Zamknij

Wartość: 93 632
Obrażenia: 451-521
Ilość ataków: 3
Typ: Broń Miotana 2-ręczna


+30% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+11 do zwinności (+1)


Wymagania:
Zwinność: 225
Celność: 225
Poziom: 110

Wyjątkowy Złoty łuk Zagłady Zamknij

Wartość: 45 486
Obrażenia: 358-390
Ilość ataków: 3
Typ: Broń Miotana 2-ręczna


+22 obrażeń od każdej magii (+2)


Wymagania:
Zwinność: 180
Celność: 180
Poziom: 90
kiermasz - lvle 90 +
T#71306
Facebook
Aby pisać na forum musisz się zalogować !!!
rss · kontakt · załóż własne forum · TestHub.pl · korzystasz z forum? wesprzyj projekt!