Bractwo Zakonu Feniks

Robin
06.04.2010 14:19:33
Posty: 15 #513920
Wyjątkowy Barbarzyński Kamienny sansetsukon Szpiega Zamknij

Wartość: 44 089
Obrażenia: 272-377
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 2-ręczna


-6 do taktyki
-6 do sprytu
+13 do siły (+1)
+24 do żywotności (+1)
+9 do sprytu
+2 do szczęścia


Wymagania:
Siła: 225
Zwinność: 115
Taktyka: 172
Poziom: 95

Wyjątkowy Bermudzki Tabar Krwi Zamknij

Wartość: 51 051
Obrażenia: 356-476
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 2-ręczna


+10% szans na unik (+1%)
-5% szans na udany atak
+5% szans na krytyczne trafienie


Wymagania:
Siła: 267
Zwinność: 136
Taktyka: 203
Poziom: 110

Dobry Muszkieterski Tabar Zwycięstwa Zamknij

Wartość: 48 906
Obrażenia: 326-446
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 2-ręczna


+8 do zwinności (+1)
+33% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+10 do charyzmy (+1)
+35 do obrażeń (+5)


Wymagania:
Siła: 267
Zwinność: 136
Taktyka: 203
Poziom: 110

Wyjątkowa Burzowa Kryształowa bałta Chwały Zamknij

Wartość: 48 299
Obrażenia: 300-349
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 1-ręczna


+8% zwiększone działanie magii powietrza (+1%)
+42% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)


Wymagania:
Siła: 249
Zwinność: 126
Taktyka: 212
Poziom: 115

Dobry Zbójecki Kamienny sansetsukon Chwały Zamknij

Wartość: 35 568
Obrażenia: 249-354
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 2-ręczna


+13% szans na powodzenie szpiegowania (+1%)
+48% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)


Wymagania:
Siła: 225
Zwinność: 115
Taktyka: 172
Poziom: 95

Szturmowe Bojowe berło Berserkera Zamknij

Wartość: 41 820
Obrażenia: 277-334
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 1-ręczna


+5 do taktyki
+30% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
Podwojenie wpływu siły na obrażenia tej broni
-30% do ochrony i odporności na magię właściciela


Wymagania:
Siła: 267
Zwinność: 136
Taktyka: 229
Poziom: 123

Wyjątkowy Żywotny Tabar Krwi Zamknij

Wartość: 61 261
Obrażenia: 355-499
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 2-ręczna


+9 do zwinności (+1)
+19 do żywotności (+1)
+5% szans na krytyczne trafienie


Wymagania:
Siła: 267
Zwinność: 136
Taktyka: 203
Poziom: 110

Wyjątkowe Wybuchowe Nunchaku Granitu Zamknij

Wartość: 39 916
Obrażenia: 216-276
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 1-ręczna


+35 obrażeń od magii ognia 2 osobom (+5)
+40 obrażeń od magii ziemi (+5)


Wymagania:
Siła: 211
Zwinność: 107
Taktyka: 180
Poziom: 99

Dobre Bermudzkie Nunchaku Szpiega Zamknij

Wartość: 26 730
Obrażenia: 198-258
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 1-ręczna


+11% szans na unik (+1%)
-5% szans na udany atak
+9 do sprytu
+2 do szczęścia


Wymagania:
Siła: 211
Zwinność: 107
Taktyka: 180
Poziom: 99

Dobry Niezwyciężony Tabar Zamknij

Wartość: 32 604
Obrażenia: 326-446
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 2-ręczna


dodatkowy atak w pierwszej rundzie
+8 do zwinności (+1)


Wymagania:
Siła: 267
Zwinność: 136
Taktyka: 203
Poziom: 110

Wyjątkowy Spiżowy tabar Wampirów Zamknij

Wartość: 41 496
Obrażenia: 410-547
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 2-ręczna


+3.6% zadanych obrażeń przechodzi na PŻ (+0.2%)


Wymagania:
Siła: 294
Zwinność: 150
Taktyka: 224
Poziom: 120

Dobre Muszkieterskie Nunchaku Błyskawic Zamknij

Wartość: 27 086
Obrażenia: 198-258
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 1-ręczna


+7 do zwinności (+1)
+36% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+40 obrażeń od magii powietrza (+5)


Wymagania:
Siła: 211
Zwinność: 107
Taktyka: 180
Poziom: 99

Dobry Muszkieterski Spiżowy tabar Duszy Zamknij

Wartość: 42 681
Obrażenia: 376-513
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 2-ręczna


+9 do zwinności (+1)
+36% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+35 obrażeń od magii ducha (+5)


Wymagania:
Siła: 294
Zwinność: 150
Taktyka: 224
Poziom: 120

Niezwyciężone Bojowe berło Skrytości Zamknij

Wartość: 28 044
Obrażenia: 277-334
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 1-ręczna


dodatkowy atak w pierwszej rundzie
+10 do zwinności (+1)
+14% szans na udany atak (+1%)


Wymagania:
Siła: 267
Zwinność: 136
Taktyka: 229
Poziom: 123
Zobacz ten wpis w wątku
Aby pisać na forum musisz się zalogować !!!
rss · kontakt · załóż własne forum · TestHub.pl · korzystasz z forum? wesprzyj projekt!