Bractwo Zakonu Feniks

czary na wyprawy sojuszowe
T#56303 co powinno byc ustawione
Facebook
masekills poziom 3 Administrator 
Lokalizacja: Bydgoszcz
#387781 14.12.2009 18:36:21
prosze o ustawianie takich czarow w miare mozliwosci:

-Świeżość
-Smocze Serce
-Oślepienie
-Teleportacja
-Berserker
-Tsunami
-Stopienie Zbroi
-odpornosc
-wrazliwosc na magie ktora sie walczy
-ulewa
-Bagna

za liste dziekuje werner90



Feniks nie jest zwykłym zwierzęciem, nie daje się złapać byle komu, a sam przywiązuje się tylko do ludzi o czystym sercu
werner90
Lokalizacja: Okolice Sulęcina
Ilość edycji Admina: 1
#388334 15.12.2009 17:20:44
tu są oficjalne czary dla poszczególnych klas:


Wojownik:
Świeżość
Przyzwanie Ghoba
Tsunami
wrazliwosc na ziemie
Lodowa Tarcza
Ulewa
Zwierciadło
Kamienna Skóra
Moc Ziemi
Wsparcie Natury
Bagna
Odpornosc na magie ziemi

Magiczni i paladyni:
Świeżość
Smocze Serce
Oślepienie
Teleportacja(tylko paladyni)
Berserker
Tsunami
Stopienie Zbroi
Odporność (wg ustalen rady)
Wrazliwość na magie ktora sie walczy
Ulewa
Ściana Ognia

Zabójca:
Szybkość
Tchnienie Wiatru
Lekkość
Teleportacja
Wrota Wymiarów
Esencja powietrza
Uniesienie
Witalność
Wzmocnienie
Berserker
Odporność na magie(ustaloną przez radę)


Łucznik:
Szybkość
Tchnienie Wiatru
Lekkość
Teleportacja
Wrota Wymiarów
Esencja powietrza
Smocze Serce
Ulewa
Oślepienie
Świeżość
Odpornosc na magie(ustaloną przez radę)

Barbarzyńca:
Witalność
Zatrucie Ostrza
Druga skóra
Wzmocnienie
Berserker
Uskrzydlenie
Przebicie Pancerza
Wrażliwosc na magie ciała
Odpornosc na magie ciała
Fenix
#582701 30.09.2010 07:21:25
Bosowie różnych lokacji.

Bezkresne Wydmy - Skoll - odp na powietrze i odp na ogień
Białe Szczyty - Bölthor - odp na powietrze i odp na ziemię
Cytadela Zagłady - Fenrir - odp na ciało i odp na powietrze
Góra Czarnego Ognia - Surt - odp na ogień i odp na ziemię
Kaplica Zepsucia - Hati - odp na ciało i odp na ducha
Mielizna - Ran - odp na wode i odp na ziemie
Morze - Aegir - odp na wode i odp na powietrze
Most - Bergelmir - odp na wode i odp na ziemie
Oaza - Tanngrisnir i Tanngnjóstr - odp na powietrze i odp na ducha
Obóz Degeneratów - Thrym - odp na ciało i odp na ogień
Ołtarz Kultystów - Ull - odp na ducha i odp na ogień
Piramida RakhTepha - Alviss - odp na ducha i odp na ogień
Przystań Szponów - Skirmir - odp na ciało
Pustkowia - Heidrún - odp na powietrze i odp na ziemię
Puszcza Cieni - Sahrimnir - odp na ziemie i odp na ciało
Stęchłe Bagna - Grendel - odp na ziemie, odp na ciało i odp na ducha
Zaginione miasto - Garm - odp na ducha, odp na ogień i odp na ziemie
Zgliszcza Lubborga - Nidhogg - odp na ducha i odp na ziemie
czary na wyprawy sojuszowe
T#56303 co powinno byc ustawione
Facebook
Aby pisać na forum musisz się zalogować !!!
rss · kontakt · załóż własne forum · TestHub.pl · korzystasz z forum? wesprzyj projekt!