tu są oficjalne czary dla poszczególnych klas:
Wojownik:
Świeżość
Przyzwanie Ghoba
Tsunami
wrazliwosc na ziemie
Lodowa Tarcza
Ulewa
Zwierciadło
Kamienna Skóra
Moc Ziemi
Wsparcie Natury
Bagna
Odpornosc na magie ziemi
Magiczni i paladyni:
Świeżość
Smocze Serce
Oślepienie
Teleportacja(tylko paladyni)
Berserker
Tsunami
Stopienie Zbroi
Odporność (wg ustalen rady)
Wrazliwość na magie ktora sie walczy
Ulewa
Ściana Ognia
Zabójca:
Szybkość
Tchnienie Wiatru
Lekkość
Teleportacja
Wrota Wymiarów
Esencja powietrza
Uniesienie
Witalność
Wzmocnienie
Berserker
Odporność na magie(ustaloną przez radę)
Łucznik:
Szybkość
Tchnienie Wiatru
Lekkość
Teleportacja
Wrota Wymiarów
Esencja powietrza
Smocze Serce
Ulewa
Oślepienie
Świeżość
Odpornosc na magie(ustaloną przez radę)
Barbarzyńca:
Witalność
Zatrucie Ostrza
Druga skóra
Wzmocnienie
Berserker
Uskrzydlenie
Przebicie Pancerza
Wrażliwosc na magie ciała
Odpornosc na magie ciała
Wojownik:
Świeżość
Przyzwanie Ghoba
Tsunami
wrazliwosc na ziemie
Lodowa Tarcza
Ulewa
Zwierciadło
Kamienna Skóra
Moc Ziemi
Wsparcie Natury
Bagna
Odpornosc na magie ziemi
Magiczni i paladyni:
Świeżość
Smocze Serce
Oślepienie
Teleportacja(tylko paladyni)
Berserker
Tsunami
Stopienie Zbroi
Odporność (wg ustalen rady)
Wrazliwość na magie ktora sie walczy
Ulewa
Ściana Ognia
Zabójca:
Szybkość
Tchnienie Wiatru
Lekkość
Teleportacja
Wrota Wymiarów
Esencja powietrza
Uniesienie
Witalność
Wzmocnienie
Berserker
Odporność na magie(ustaloną przez radę)
Łucznik:
Szybkość
Tchnienie Wiatru
Lekkość
Teleportacja
Wrota Wymiarów
Esencja powietrza
Smocze Serce
Ulewa
Oślepienie
Świeżość
Odpornosc na magie(ustaloną przez radę)
Barbarzyńca:
Witalność
Zatrucie Ostrza
Druga skóra
Wzmocnienie
Berserker
Uskrzydlenie
Przebicie Pancerza
Wrażliwosc na magie ciała
Odpornosc na magie ciała