Bractwo Zakonu Feniks

Robin
06.04.2010 15:24:45
Posty: 15 #513960
Dobra Barbarzyńska Łebka Lewitacji
Poziom ulepszenia: 1

Wartość: 32 252
Ochrona: 20
Typ: Hełm (Lekka zbroja)
Kara do skuteczności magii: 3%

+5 do odporności na magię ognia
+5 do odporności na magię wody
+5 do odporności na magię ziemi
+5 do odporności na magię powietrza
+5 do odporności na magię ciała
+5 do odporności na magię ducha

-4 do taktyki
-4 do sprytu
+10 do siły (+1)
+16 do żywotności (+1)
+8% szans na unik (+1%)

Wymagania:
Zwinność: 107
Poziom: 62


====================================================================

Wyj±tkowa Bermudzka Kryształowa maska Lewitacji
Poziom ulepszenia: 11

Wartość: 55 692
Ochrona: 86
Typ: Hełm (Lekka zbroja)
Kara do skuteczności magii: 3%

+6 do odporności na magię ognia
+6 do odporności na magię wody
+6 do odporności na magię ziemi
+6 do odporności na magię powietrza
+6 do odporności na magię ciała
+6 do odporności na magię ducha

+7% szans na unik (+1%)
-5% szans na udany atak
+11% szans na unik (+1%)

Wymagania:
Zwinność: 193
Poziom: 104


====================================================================

Wyj±tkowy Szturmowy Guślarski złotogłowiowy kapelusz Zwinności

Wartość: 59 976
Ochrona: 35
Typ: Hełm (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+9 do odporności na magię ognia
+9 do odporności na magię wody
+9 do odporności na magię ziemi
+9 do odporności na magię powietrza
+9 do odporności na magię ciała
+9 do odporności na magię ducha

+5 do taktyki
+30% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+11 do zwinności (+1)

Wymagania:
Wiedza: 174
Inteligencja: 217
Poziom: 105


====================================================================

Dobry Szybki Kryształowy diadem Chwały

Wartość: 56 952
Ochrona: 35
Typ: Hełm (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+9 do odporności na magię ognia
+9 do odporności na magię wody
+9 do odporności na magię ziemi
+9 do odporności na magię powietrza
+9 do odporności na magię ciała
+9 do odporności na magię ducha

-14% do czasu ataku (1%)
+45% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)

Wymagania:
Wiedza: 189
Inteligencja: 236
Poziom: 113


====================================================================

Wyj±tkowa Pokutna Mitra Duchów

Wartość: 53 014
Ochrona: 32
Typ: Hełm (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+9 do odporności na magię ognia
+9 do odporności na magię wody
+9 do odporności na magię ziemi
+9 do odporności na magię powietrza
+9 do odporności na magię ciała
+9 do odporności na magię ducha

+16% zwiększone działanie magii ciała (+1%)
-50 many na turę
+12% szans na unik (+1%)

Wymagania:
Wiedza: 162
Inteligencja: 203
Poziom: 99


====================================================================

Dobry Stabilny Guślarski złotogłowiowy kapelusz Kardynałów

Wartość: 40 824
Ochrona: 32
Typ: Hełm (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+9 do odporności na magię ognia
+9 do odporności na magię wody
+9 do odporności na magię ziemi
+9 do odporności na magię powietrza
+9 do odporności na magię ciała
+9 do odporności na magię ducha

+19% do odporności na magię powietrza (+1%)
+18% zwiększone działanie magii ducha (+1%)

Wymagania:
Wiedza: 174
Inteligencja: 217
Poziom: 105


====================================================================

Duchowy Guślarski złotogłowiowy kapelusz Gigantów

Wartość: 53 865
Ochrona: 29
Typ: Hełm (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+9 do odporności na magię ognia
+9 do odporności na magię wody
+9 do odporności na magię ziemi
+9 do odporności na magię powietrza
+9 do odporności na magię ciała
+9 do odporności na magię ducha

+3.2% zadanych obrażeń przechodzi na MA (+0.2%)
+30 do ochrony (+6)

Wymagania:
Wiedza: 174
Inteligencja: 217
Poziom: 105


====================================================================

Wyj±tkowa Kościelna Mitra Honoru

Wartość: 67 151
Ochrona: 32
Typ: Hełm (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+9 do odporności na magię ognia
+9 do odporności na magię wody
+9 do odporności na magię ziemi
+9 do odporności na magię powietrza
+9 do odporności na magię ciała
+9 do odporności na magię ducha

+13% zwiększone działanie magii ducha (+1%)
-10% szans na udane szpiegowanie
+3 do szczęścia

Wymagania:
Wiedza: 162
Inteligencja: 203
Poziom: 99


====================================================================

Dobra Gwiezdna Infuła Koncentracji

Wartość: 84 132
Ochrona: 40
Typ: Hełm (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+9 do odporności na magię ognia
+9 do odporności na magię wody
+9 do odporności na magię ziemi
+9 do odporności na magię powietrza
+9 do odporności na magię ciała
+9 do odporności na magię ducha

+330 punktów many (+15)
+2 do szczęścia
+33% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)

Wymagania:
Wiedza: 206
Inteligencja: 258
Poziom: 123


====================================================================

Dobra Botaniczna Mitra Sylfów

Wartość: 38 491
Ochrona: 29
Typ: Hełm (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+9 do odporności na magię ognia
+9 do odporności na magię wody
+9 do odporności na magię ziemi
+9 do odporności na magię powietrza
+9 do odporności na magię ciała
+9 do odporności na magię ducha

+18% do odporności na magię ziemi (+1%)
+20% zwiększone działanie magii powietrza (+1%)

Wymagania:
Wiedza: 162
Inteligencja: 203
Poziom: 99


====================================================================

Dobry Żywotny Guślarski złotogłowiowy kapelusz Honoru

Wartość: 64 638
Ochrona: 32
Typ: Hełm (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+9 do odporności na magię ognia
+9 do odporności na magię wody
+9 do odporności na magię ziemi
+9 do odporności na magię powietrza
+9 do odporności na magię ciała
+9 do odporności na magię ducha

+10 do zwinności (+1)
+14 do żywotności (+1)
-10% szans na udane szpiegowanie
+3 do szczęścia

Wymagania:
Wiedza: 174
Inteligencja: 217
Poziom: 105


====================================================================

Dobra Wytrzymała Infuła Sylfów

Wartość: 47 822
Ochrona: 40
Typ: Hełm (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+9 do odporności na magię ognia
+9 do odporności na magię wody
+9 do odporności na magię ziemi
+9 do odporności na magię powietrza
+9 do odporności na magię ciała
+9 do odporności na magię ducha

+18 do ochrony (+3)
+17% zwiększone działanie magii powietrza (+1%)

Wymagania:
Wiedza: 206
Inteligencja: 258
Poziom: 123


====================================================================

Stabilny Kryształowy diadem Chwały

Wartość: 40 680
Ochrona: 32
Typ: Hełm (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+9 do odporności na magię ognia
+9 do odporności na magię wody
+9 do odporności na magię ziemi
+9 do odporności na magię powietrza
+9 do odporności na magię ciała
+9 do odporności na magię ducha

+20% do odporności na magię powietrza (+1%)
+48% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)

Wymagania:
Wiedza: 189
Inteligencja: 236
Poziom: 113


====================================================================

Muszkieterski Turniejowy hełm Szpiega

Wartość: 40 612
Ochrona: 41
Typ: Hełm (Ciężka zbroja)
Kara do skuteczności magii: 6%

+5 do odporności na magię ognia
+5 do odporności na magię wody
+5 do odporności na magię ziemi
+5 do odporności na magię powietrza
+5 do odporności na magię ciała
+5 do odporności na magię ducha

+5 do zwinności (+1)
+36% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+9 do sprytu
+2 do szczęścia

Wymagania:
Siła: 181
Poziom: 95


====================================================================

¦wietlisty Guślarski złotogłowiowy kapelusz Wiedzy

Wartość: 45 360
Ochrona: 29
Typ: Hełm (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+9 do odporności na magię ognia
+9 do odporności na magię wody
+9 do odporności na magię ziemi
+9 do odporności na magię powietrza
+9 do odporności na magię ciała
+9 do odporności na magię ducha

+4 do szczęścia
-5 do sprytu
+7 do wiedzy (+1)

Wymagania:
Wiedza: 174
Inteligencja: 217
Poziom: 105


====================================================================

Dobry Zdrowotny Guślarski złotogłowiowy kapelusz Kardynałów

Wartość: 57 834
Ochrona: 32
Typ: Hełm (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+9 do odporności na magię ognia
+9 do odporności na magię wody
+9 do odporności na magię ziemi
+9 do odporności na magię powietrza
+9 do odporności na magię ciała
+9 do odporności na magię ducha

+13 do żywotności (+1)
+17% zwiększone działanie magii ducha (+1%)

Wymagania:
Wiedza: 174
Inteligencja: 217
Poziom: 105


====================================================================

Morska Infuła Oświecenia

Wartość: 43 911
Ochrona: 36
Typ: Hełm (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+9 do odporności na magię ognia
+9 do odporności na magię wody
+9 do odporności na magię ziemi
+9 do odporności na magię powietrza
+9 do odporności na magię ciała
+9 do odporności na magię ducha

+15% zwiększone działanie magii wody (+1%)
+14 do wiedzy (+1)

Wymagania:
Wiedza: 206
Inteligencja: 258
Poziom: 123


====================================================================

Niszczycielski Guślarski złotogłowiowy kapelusz

Wartość: 31 500
Ochrona: 29
Typ: Hełm (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+9 do odporności na magię ognia
+9 do odporności na magię wody
+9 do odporności na magię ziemi
+9 do odporności na magię powietrza
+9 do odporności na magię ciała
+9 do odporności na magię ducha

+45% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)

Wymagania:
Wiedza: 174
Inteligencja: 217
Poziom: 105


====================================================================

Górska Infuła Olimpu

Wartość: 55 350
Ochrona: 36
Typ: Hełm (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+9 do odporności na magię ognia
+9 do odporności na magię wody
+9 do odporności na magię ziemi
+9 do odporności na magię powietrza
+9 do odporności na magię ciała
+9 do odporności na magię ducha

+10% zwiększone działanie magii ziemi (+1%)
+7 do wiedzy (+1)
+10 do inteligencji (+1)

Wymagania:
Wiedza: 206
Inteligencja: 258
Poziom: 123


====================================================================

Wampiryczny Kościany hełm Uczciwości

Wartość: 64 125
Ochrona: 49
Typ: Hełm (Lekka zbroja)
Kara do skuteczności magii: 3%

+6 do odporności na magię ognia
+6 do odporności na magię wody
+6 do odporności na magię ziemi
+6 do odporności na magię powietrza
+6 do odporności na magię ciała
+6 do odporności na magię ducha

+2.4% zadanych obrażeń przechodzi na PŻ (+0.2%)
+15 do charyzmy (+1)
+3 do szczęścia

Wymagania:
Zwinność: 237
Poziom: 125


====================================================================

Dobra Muszkieterska Kryształowa maska Mnichów

Wartość: 56 908
Ochrona: 42
Typ: Hełm (Lekka zbroja)
Kara do skuteczności magii: 3%

+6 do odporności na magię ognia
+6 do odporności na magię wody
+6 do odporności na magię ziemi
+6 do odporności na magię powietrza
+6 do odporności na magię ciała
+6 do odporności na magię ducha

+6 do zwinności (+1)
+30% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+9% zwiększone działanie magii ciała (+1%)

Wymagania:
Zwinność: 193
Poziom: 104


====================================================================

Dobry Muszkieterski Rogaty hełm Orlego Oka

Wartość: 64 125
Ochrona: 68
Typ: Hełm (Ciężka zbroja)
Kara do skuteczności magii: 6%

+5 do odporności na magię ognia
+5 do odporności na magię wody
+5 do odporności na magię ziemi
+5 do odporności na magię powietrza
+5 do odporności na magię ciała
+5 do odporności na magię ducha

+9 do zwinności (+1)
+36% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+9 do celności (+1)

Wymagania:
Siła: 245
Poziom: 125


====================================================================

Barbarzyński Kościany hełm Żywotności

Wartość: 51 000
Ochrona: 49
Typ: Hełm (Lekka zbroja)
Kara do skuteczności magii: 3%

+6 do odporności na magię ognia
+6 do odporności na magię wody
+6 do odporności na magię ziemi
+6 do odporności na magię powietrza
+6 do odporności na magię ciała
+6 do odporności na magię ducha

-7 do taktyki
-7 do sprytu
+15 do siły (+1)
+27 do żywotności (+1)
+28 do żywotności (+1)

Wymagania:
Zwinność: 237
Poziom: 125


====================================================================

Zobacz ten wpis w wątku
Aby pisać na forum musisz się zalogować !!!
rss · kontakt · załóż własne forum · TestHub.pl · korzystasz z forum? wesprzyj projekt!