ŁUCZNICY
Czary:
-tchnienie wiatru
-precyzja
-smocze serce
-lodowa tarcza
-tsunami
-swierzość
-esensia powietrza
-BRAK PRZYWOLANCA!
*reszta czarow wg wlasnego uznania ale polecam raczej podbijac nam masowo uniki niz zbijac celnosc przeciwnika. zwiekszanie taktyki, lewitacja, krag ognia, swiatlo kto moze niech ustawia najlepiej cos z tych czarow.
Przedmioty:
-jak najwiecej muszkieterskich(zwinnosc+ruch) najlepiej niech kazdy ma tak 10 ruchow w rundzie minimum. nastepnie prosze ubrac uniki(bermudzkie i lewitacji) i wampiry. reszta item jest dowolna ale raczej cale eq powinno byc pod te prefixy i surfixy(mniej wazne alechemiczne,slonca i inne odpornosc na kazda magie) osa tez sie przyda ale raczej lepiej walic 2x ataki wiecej niz miec 20% osy
Czary:
-tchnienie wiatru
-precyzja
-smocze serce
-lodowa tarcza
-tsunami
-swierzość
-esensia powietrza
-BRAK PRZYWOLANCA!
*reszta czarow wg wlasnego uznania ale polecam raczej podbijac nam masowo uniki niz zbijac celnosc przeciwnika. zwiekszanie taktyki, lewitacja, krag ognia, swiatlo kto moze niech ustawia najlepiej cos z tych czarow.
Przedmioty:
-jak najwiecej muszkieterskich(zwinnosc+ruch) najlepiej niech kazdy ma tak 10 ruchow w rundzie minimum. nastepnie prosze ubrac uniki(bermudzkie i lewitacji) i wampiry. reszta item jest dowolna ale raczej cale eq powinno byc pod te prefixy i surfixy(mniej wazne alechemiczne,slonca i inne odpornosc na kazda magie) osa tez sie przyda ale raczej lepiej walic 2x ataki wiecej niz miec 20% osy
Feniks nie jest zwykłym zwierzęciem, nie daje się złapać byle komu, a sam przywiązuje się tylko do ludzi o czystym sercu