Bractwo Zakonu Feniks

masekills
06.04.2010 10:08:04

Lokalizacja: Bydgoszcz
Posty: 142 #513733


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ LINKI. DARMOWA REJESTRACJA


Pierścień Okiełznania
Poziom ulepszenia: 12

Wartość: 38 000
Typ: Pierścień

1 z przeciwników traci 220% ataku w pierwszej turze (+10%)


Wymagania:
Poziom: 100


====================================================================

Wampiryczny Lekki pancerz Duchów
Poziom ulepszenia: 10

Wartość: 52 440
Ochrona: 99
Typ: Napierśnik (Lekka zbroja)
Kara do skuteczności magii: 8%

+16 do odporności na magię ognia
+16 do odporności na magię wody
+16 do odporności na magię ziemi
+16 do odporności na magię powietrza
+16 do odporności na magię ciała
+16 do odporności na magię ducha

+6% zadanych obrażeń przechodzi na PŻ (+0.2%)
-46 many na turę
+16% szans na unik (+1%)

Wymagania:
Zwinność: 182
Poziom: 92


====================================================================

Wietrzne Skrzydlate sandały Oświecenia

Wartość: 40 460
Ochrona: 12
Typ: Buty (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+4 do odporności na magię ognia
+4 do odporności na magię wody
+4 do odporności na magię ziemi
+4 do odporności na magię powietrza
+4 do odporności na magię ciała
+4 do odporności na magię ducha

+15% zwiększone działanie magii powietrza (+1%)
+15 do wiedzy (+1)

Wymagania:
Wiedza: 164
Inteligencja: 205
Poziom: 100


====================================================================

Wyj±tkowy Lwi Kamienny sansetsukon Wampirów

Wartość: 59 131
Obrażenia: 271-397
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 2-ręczna

+10 do siły (+1)
+7 do sprytu (+1)
+3.8% zadanych obrażeń przechodzi na PŻ (+0.2%)

Wymagania:
Siła: 225
Zwinność: 115
Taktyka: 172
Poziom: 95


====================================================================

Wyj±tkowy Karłowaty Skrytobójczy pas Koncentracji

Wartość: 57 610
Ochrona: 22
Typ: Pas (Lekka zbroja)
Kara do skuteczności magii: 2%

+3 do odporności na magię ognia
+3 do odporności na magię wody
+3 do odporności na magię ziemi
+3 do odporności na magię powietrza
+3 do odporności na magię ciała
+3 do odporności na magię ducha

-3 do siły
+13 do charyzmy (+1)
+9 do zwinności (+1)
+33% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)

Wymagania:
Zwinność: 170
Poziom: 98


====================================================================

Powstańczy Wisior Okiełznania
Poziom ulepszenia: 10

Wartość: 58 140
Typ: Amulet

+11 do sprytu (+1)
+13 do charyzmy (+1)
1 z przeciwników traci 200% ataku w pierwszej turze (+10%)


Wymagania:
Poziom: 85


====================================================================

Wyj±tkowe L±dowe Jedwabne obi Słońca

Wartość: 57 610
Ochrona: 17
Typ: Pas (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+5 do odporności na magię ognia
+5 do odporności na magię wody
+5 do odporności na magię ziemi
+5 do odporności na magię powietrza
+5 do odporności na magię ciała
+5 do odporności na magię ducha

+15% zwiększone działanie magii ziemi (+1%)
+16% do odporności na każd± magię (+1%)

Wymagania:
Wiedza: 161
Inteligencja: 201
Poziom: 98


====================================================================

Niezwyciężony Amulet Ciszy
Poziom ulepszenia: 10

Wartość: 59 432
Typ: Amulet

dodatkowy atak w pierwszej rundzie
+18 do zwinności (+1)
+13% do odporności na magię ognia i powietrza (+1%)

Wymagania:
Poziom: 92


====================================================================

Wyj±tkowe Szturmowe Kryształowe rękawice Gigantów

Wartość: 66 487
Ochrona: 40
Typ: Rękawice (Lekka zbroja)
Kara do skuteczności magii: 3%

+6 do odporności na magię ognia
+6 do odporności na magię wody
+6 do odporności na magię ziemi
+6 do odporności na magię powietrza
+6 do odporności na magię ciała
+6 do odporności na magię ducha

+5 do taktyki
+27% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+30 do ochrony (+6)

Wymagania:
Zwinność: 161
Poziom: 97


====================================================================

Wyj±tkowe ¦wietliste Jedwabne obi Żywotności

Wartość: 51 367
Ochrona: 16
Typ: Pas (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+5 do odporności na magię ognia
+5 do odporności na magię wody
+5 do odporności na magię ziemi
+5 do odporności na magię powietrza
+5 do odporności na magię ciała
+5 do odporności na magię ducha

+4 do szczęścia
-5 do sprytu
+21 do żywotności (+1)

Wymagania:
Wiedza: 161
Inteligencja: 201
Poziom: 98


====================================================================

Dobre Sakralne Skrzydlate sandały Mnichów

Wartość: 48 960
Ochrona: 13
Typ: Buty (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+4 do odporności na magię ognia
+4 do odporności na magię wody
+4 do odporności na magię ziemi
+4 do odporności na magię powietrza
+4 do odporności na magię ciała
+4 do odporności na magię ducha

+10% zwiększone działanie magii ducha (+1%)
+10% zwiększone działanie magii ciała (+1%)

Wymagania:
Wiedza: 164
Inteligencja: 205
Poziom: 100


====================================================================

Wyj±tkowe L±dowe Skrzydlate sandały Kardynałów

Wartość: 72 828
Ochrona: 14
Typ: Buty (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+4 do odporności na magię ognia
+4 do odporności na magię wody
+4 do odporności na magię ziemi
+4 do odporności na magię powietrza
+4 do odporności na magię ciała
+4 do odporności na magię ducha

+15% zwiększone działanie magii ziemi (+1%)
+19% zwiększone działanie magii ducha (+1%)

Wymagania:
Wiedza: 164
Inteligencja: 205
Poziom: 100


====================================================================

Wyj±tkowa Wietrzna Mitra Chwały

Wartość: 70 686
Ochrona: 31
Typ: Hełm (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+9 do odporności na magię ognia
+9 do odporności na magię wody
+9 do odporności na magię ziemi
+9 do odporności na magię powietrza
+9 do odporności na magię ciała
+9 do odporności na magię ducha

+14% zwiększone działanie magii powietrza (+1%)
+51% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)

Wymagania:
Wiedza: 162
Inteligencja: 203
Poziom: 99


====================================================================

Wyj±tkowa Żywotna Mitra Opatów

Wartość: 67 359
Ochrona: 31
Typ: Hełm (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%

+9 do odporności na magię ognia
+9 do odporności na magię wody
+9 do odporności na magię ziemi
+9 do odporności na magię powietrza
+9 do odporności na magię ciała
+9 do odporności na magię ducha

+8 do zwinności (+1)
+13 do żywotności (+1)
+18% zwiększone działanie magii ciała (+1%)

Wymagania:
Wiedza: 162
Inteligencja: 203
Poziom: 99


====================================================================

NiedĽwiedzi Wisior Doświadczenia

Wartość: 66 640
Typ: Amulet

+11% do odporności na magię ciała (+1%)
+35 do obrażeń od magii ciała (+5)
+2.31% punktów doświadczenia w walce (+0.33%)

Wymagania:
Poziom: 98


====================================================================

cene podam po podaniu konkretnego itemu
Feniks nie jest zwykłym zwierzęciem, nie daje się złapać byle komu, a sam przywiązuje się tylko do ludzi o czystym sercu
Zobacz ten wpis w wątku
Aby pisać na forum musisz się zalogować !!!
rss · kontakt · załóż własne forum · TestHub.pl · korzystasz z forum? wesprzyj projekt!