TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ LINKI. DARMOWA REJESTRACJA
Pierścień Okiełznania
Poziom ulepszenia: 12
Wartość: 38 000
Typ: Pierścień
1 z przeciwników traci 220% ataku w pierwszej turze (+10%)
Wymagania:
Poziom: 100
====================================================================
Wampiryczny Lekki pancerz Duchów
Poziom ulepszenia: 10
Wartość: 52 440
Ochrona: 99
Typ: Napierśnik (Lekka zbroja)
Kara do skuteczności magii: 8%
+16 do odporności na magię ognia
+16 do odporności na magię wody
+16 do odporności na magię ziemi
+16 do odporności na magię powietrza
+16 do odporności na magię ciała
+16 do odporności na magię ducha
+6% zadanych obrażeń przechodzi na PŻ (+0.2%)
-46 many na turę
+16% szans na unik (+1%)
Wymagania:
Zwinność: 182
Poziom: 92
====================================================================
Wietrzne Skrzydlate sandały Oświecenia
Wartość: 40 460
Ochrona: 12
Typ: Buty (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%
+4 do odporności na magię ognia
+4 do odporności na magię wody
+4 do odporności na magię ziemi
+4 do odporności na magię powietrza
+4 do odporności na magię ciała
+4 do odporności na magię ducha
+15% zwiększone działanie magii powietrza (+1%)
+15 do wiedzy (+1)
Wymagania:
Wiedza: 164
Inteligencja: 205
Poziom: 100
====================================================================
Wyj±tkowy Lwi Kamienny sansetsukon Wampirów
Wartość: 59 131
Obrażenia: 271-397
+30% do obrażeń zadawanych nieumarłym
Typ: Broń Obuchowa 2-ręczna
+10 do siły (+1)
+7 do sprytu (+1)
+3.8% zadanych obrażeń przechodzi na PŻ (+0.2%)
Wymagania:
Siła: 225
Zwinność: 115
Taktyka: 172
Poziom: 95
====================================================================
Wyj±tkowy Karłowaty Skrytobójczy pas Koncentracji
Wartość: 57 610
Ochrona: 22
Typ: Pas (Lekka zbroja)
Kara do skuteczności magii: 2%
+3 do odporności na magię ognia
+3 do odporności na magię wody
+3 do odporności na magię ziemi
+3 do odporności na magię powietrza
+3 do odporności na magię ciała
+3 do odporności na magię ducha
-3 do siły
+13 do charyzmy (+1)
+9 do zwinności (+1)
+33% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
Wymagania:
Zwinność: 170
Poziom: 98
====================================================================
Powstańczy Wisior Okiełznania
Poziom ulepszenia: 10
Wartość: 58 140
Typ: Amulet
+11 do sprytu (+1)
+13 do charyzmy (+1)
1 z przeciwników traci 200% ataku w pierwszej turze (+10%)
Wymagania:
Poziom: 85
====================================================================
Wyj±tkowe L±dowe Jedwabne obi Słońca
Wartość: 57 610
Ochrona: 17
Typ: Pas (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%
+5 do odporności na magię ognia
+5 do odporności na magię wody
+5 do odporności na magię ziemi
+5 do odporności na magię powietrza
+5 do odporności na magię ciała
+5 do odporności na magię ducha
+15% zwiększone działanie magii ziemi (+1%)
+16% do odporności na każd± magię (+1%)
Wymagania:
Wiedza: 161
Inteligencja: 201
Poziom: 98
====================================================================
Niezwyciężony Amulet Ciszy
Poziom ulepszenia: 10
Wartość: 59 432
Typ: Amulet
dodatkowy atak w pierwszej rundzie
+18 do zwinności (+1)
+13% do odporności na magię ognia i powietrza (+1%)
Wymagania:
Poziom: 92
====================================================================
Wyj±tkowe Szturmowe Kryształowe rękawice Gigantów
Wartość: 66 487
Ochrona: 40
Typ: Rękawice (Lekka zbroja)
Kara do skuteczności magii: 3%
+6 do odporności na magię ognia
+6 do odporności na magię wody
+6 do odporności na magię ziemi
+6 do odporności na magię powietrza
+6 do odporności na magię ciała
+6 do odporności na magię ducha
+5 do taktyki
+27% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
+30 do ochrony (+6)
Wymagania:
Zwinność: 161
Poziom: 97
====================================================================
Wyj±tkowe ¦wietliste Jedwabne obi Żywotności
Wartość: 51 367
Ochrona: 16
Typ: Pas (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%
+5 do odporności na magię ognia
+5 do odporności na magię wody
+5 do odporności na magię ziemi
+5 do odporności na magię powietrza
+5 do odporności na magię ciała
+5 do odporności na magię ducha
+4 do szczęścia
-5 do sprytu
+21 do żywotności (+1)
Wymagania:
Wiedza: 161
Inteligencja: 201
Poziom: 98
====================================================================
Dobre Sakralne Skrzydlate sandały Mnichów
Wartość: 48 960
Ochrona: 13
Typ: Buty (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%
+4 do odporności na magię ognia
+4 do odporności na magię wody
+4 do odporności na magię ziemi
+4 do odporności na magię powietrza
+4 do odporności na magię ciała
+4 do odporności na magię ducha
+10% zwiększone działanie magii ducha (+1%)
+10% zwiększone działanie magii ciała (+1%)
Wymagania:
Wiedza: 164
Inteligencja: 205
Poziom: 100
====================================================================
Wyj±tkowe L±dowe Skrzydlate sandały Kardynałów
Wartość: 72 828
Ochrona: 14
Typ: Buty (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%
+4 do odporności na magię ognia
+4 do odporności na magię wody
+4 do odporności na magię ziemi
+4 do odporności na magię powietrza
+4 do odporności na magię ciała
+4 do odporności na magię ducha
+15% zwiększone działanie magii ziemi (+1%)
+19% zwiększone działanie magii ducha (+1%)
Wymagania:
Wiedza: 164
Inteligencja: 205
Poziom: 100
====================================================================
Wyj±tkowa Wietrzna Mitra Chwały
Wartość: 70 686
Ochrona: 31
Typ: Hełm (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%
+9 do odporności na magię ognia
+9 do odporności na magię wody
+9 do odporności na magię ziemi
+9 do odporności na magię powietrza
+9 do odporności na magię ciała
+9 do odporności na magię ducha
+14% zwiększone działanie magii powietrza (+1%)
+51% szans na dodatkowy ruch w turze (+3%)
Wymagania:
Wiedza: 162
Inteligencja: 203
Poziom: 99
====================================================================
Wyj±tkowa Żywotna Mitra Opatów
Wartość: 67 359
Ochrona: 31
Typ: Hełm (Szaty)
Kara do skuteczności magii: 0%
+9 do odporności na magię ognia
+9 do odporności na magię wody
+9 do odporności na magię ziemi
+9 do odporności na magię powietrza
+9 do odporności na magię ciała
+9 do odporności na magię ducha
+8 do zwinności (+1)
+13 do żywotności (+1)
+18% zwiększone działanie magii ciała (+1%)
Wymagania:
Wiedza: 162
Inteligencja: 203
Poziom: 99
====================================================================
NiedĽwiedzi Wisior Doświadczenia
Wartość: 66 640
Typ: Amulet
+11% do odporności na magię ciała (+1%)
+35 do obrażeń od magii ciała (+5)
+2.31% punktów doświadczenia w walce (+0.33%)
Wymagania:
Poziom: 98
====================================================================
cene podam po podaniu konkretnego itemu
Feniks nie jest zwykłym zwierzęciem, nie daje się złapać byle komu, a sam przywiązuje się tylko do ludzi o czystym sercu